Beschreibung
Interaktive Simulation der Dynamik von Körpern, die Gravitationskräften unterliegen (Newtons Gesetz der universellen Gravitation), mit einer Zoom-/Schwenkkamera, bis zu fünf gleichzeitigen Körpern und Beispielen von Bahnsystemen – Doppelsternen, Sonnensystem, Kometen und N-Körperdynamik.
Physikalisches Modell
Die Bewegung jedes Körpers wird durch die Vektorsumme der von den anderen ausübten Gravitationskräfte bestimmt, gemäß F = Gm₁m₂/r². Für drei oder mehr Körper hat das System keine allgemeine analytische Lösung – dies ist das klassische N-Körper-Problem, dessen Entwicklung nur numerisch ermittelt werden kann und eine starke Empfindlichkeit gegenüber kleinen Variationen der Anfangsbedingungen in nahe instabilen Konfigurationen aufweisen kann.
Entwickler
Marco P. M. de Souza
Literatur
H. Moysés Nussenzveig, Curso de Física Básica: Mecânica (Blucher, 2013).