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  • Dinâmica de quatro corpos (caótico)
  • Dinâmica de cinco corpos (~estável)
  • Dinâmica de cinco corpos (caótico)

Parâmetros

Corpos =
Velocidade =
m1 = × 10 kg
m2 = × 10 kg
m3 = × 10 kg
m4 = × 10 kg
m5 = × 10 kg

Informações

Este aplicativo simula a dinâmica de corpos com base na força da gravidade segundo a teoria newtoniana.

Use os gestos habituais de telas sensíveis ao toque:

  • Com um dedo, segure e arraste para mover os corpos de lugar e alterar suas velocidades iniciais.
  • Com dois dedos, gesto de pinça, faça zoom.

Botões:

  • Inicia ou pausa a simulação.
  • Reinicia a simulação.
  • Habilita ou desabilita a grade de referência.
  • Habilita ou desabilita as trajetórias.
  • : Configura as massas dos corpos, o número de corpos e a velocidade da simulação.
  • : Habilita ou desabilita as trajetórias dos corpos.
  • Escala Mostra a escala.
  • Velocidades Mostra a velocidade escalar dos corpos.
Versão: 1.7.2 (21/10/2022)

Detalhes adicionais

O movimento dos corpos é baseado na segunda lei de Newton e na sua lei da gravitação universal. A força resultante no corpo de massa $m_i$ é dada por

$$ \vec{F}_i = \sum_{j \neq i}^N \dfrac{Gm_im_j}{r_{ij}^2}\hat{r}_{ij}, $$

onde

  • $N$: número de corpos
  • $G$: constante da gravitação universal

O sistema de EDO's é resolvido pelo método de Runge-Kutta de quarta ordem.

Outras considerações:

  • O centro de massa do sistema está mantido fixo.
  • As velocidades dos corpos bem como suas posições são relativas ao centro de massa do sistema.

Leia mais:

  • H. Moysés Nussenzveig, Curso de Física Básica: Mecânica (Blucher, 2013).
  • Planetary Fact Sheet - Metric
Parâmetros e condições iniciais salvos.
Nenhuma configuração salva.