पी> यह एप्लिकेशन तीन आयामों में एक पेंडुलम की गति का अनुकरण करता है, जिसे गोलाकार पेंडुलम के रूप में भी जाना जाता है। कोई भीगना नहीं है.
<पी> यदि आप टचस्क्रीन डिवाइस पर हैं, तो सामान्य टचस्क्रीन जेस्चर का उपयोग करें: <उल> <ली> एक उंगली: देखने के कोण को घुमाती है। <ली> दो उंगलियां, चुटकी का इशारा: ज़ूम। <ली> दो अंगुलियां, एक ही दिशा में स्वाइप करने से कैमरे की स्थिति बदल जाती है। <पी> बटन: <उल> <ली> : सिमुलेशन को पुनरारंभ करता है। <ली> : सिस्टम के मापदंडों और प्रारंभिक स्थितियों तक पहुंचता है: प्रारंभिक कोण, पेंडुलम की लंबाई, आदि।