このアプリケーションは、球面振り子とも呼ばれる振り子の動きを 3 次元でシミュレートします。
減衰はありません。
タッチスクリーン デバイスを使用している場合は、通常のタッチスクリーン ジェスチャを使用します。
<リ>
1 本の指: 表示角度を移動します。
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2 本の指、ピンチ ジェスチャ: ズームします。
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2 本の指で同じ方向にスワイプ: カメラの位置を移動します。
ボタン:
<リ>
: シミュレーションを再開します。
<リ>
: システムのパラメータと初期条件 (初期角度、振り子の長さなど) にアクセスします。