Esta simulación presenta un método de Monte Carlo utilizado para estimar aproximadamente el valor de $\pi$.
Básicamente, los puntos se dibujan dentro de un cuadrado de lado $2R$,
que tiene en su centro un círculo de radio $R$.
Como las áreas de estas formas geométricas son proporcionales al número de puntos dentro de sus límites,
el valor de
$\pi$ se puede estimar a partir de
$$
\pi = \dfrac{4\times \text{Puntos dentro del círculo}}{\text{Puntos totales}}.
$$
Botones:
-
N: Inserta N puntos.
-
Borra todos los puntos.
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