Description
Laboratoire virtuel de l’expérience du pendule simple : faites glisser la bille pour définir l’angle initial puis relâchez-la afin de lancer le mouvement oscillatoire amorti. Le passage sur la ligne de référence est mesuré par un chronomètre en mode Temps ou par un compteur de vitesse en mode Vitesse, avec des erreurs de mesure artificielles configurables, aléatoires et systématiques.
Commandes
Arraste a bolinha para definir o ângulo inicial; solte para iniciar o movimento. No medidor, clique nos círculos para escolher o modo Tempo (mede o período: o intervalo de tempo entre a 1ª e a 3ª passagem do pêndulo pela linha de referência tracejada, uma oscilação completa) ou Velocidade (mede a velocidade do pêndulo ao passar por essa linha).
Modèle physique
Cette simulation résout numériquement, par la méthode de Runge-Kutta d’ordre quatre, l’équation différentielle du pendule amorti
$$
\ddot{\theta} + \gamma\dot{\theta} + \dfrac{g}{L}\sin\theta = 0
$$
avec une accélération de la pesanteur $g = 9.8$ m/s$^2$ et un coefficient d’amortissement $\gamma = 0.05$ s$^{-1}$.
Erreurs de mesure
L’erreur $\alpha$ est produite par une variable aléatoire : chaque fois que l’intervalle de temps ou la vitesse est calculé, une valeur de $\alpha$ est tirée dans l’intervalle $[-\epsilon, \epsilon]$ puis ajoutée à la valeur indiquée par l’appareil. $\epsilon$ est l’amplitude du bruit. La valeur de $\alpha$ comporte deux parties : une erreur aléatoire — distribution gaussienne autour de la valeur calculée — et une erreur systématique — décalage ajouté à la valeur calculée.
Développeurs
Marco P. M. de Souza
Références
S. Thornton, J. Marion, Dynamique classique des particules et des systèmes (Cengage Learning, 2011).