विवरण
यह एप्लिकेशन वास्तविक समय में, डिवाइस के कैमरे द्वारा पेंडुलम की स्थिति को कैप्चर करता है। आंदोलन को कंप्यूटर दृष्टि के साथ संसाधित किया जाता है, एक कोण में परिवर्तित किया जाता है और दोलन की औसत अवधि के साथ प्रयोगात्मक ग्राफ पर प्रदर्शित किया जाता है।
प्रयोग की तैयारी
पेंडुलम और डिवाइस को फिक्स्ड स्टैंड पर रखें। पूरे आंदोलन को फ्रेम करें, कैमरे को अधिकृत करने के लिए पावर ऑन पर क्लिक करें, और अंशांकन और शूटिंग शुरू करने से पहले पेंडुलम को कुछ सेकंड के लिए स्विंग होने दें।
नियंत्रण
पावर ऑन कैमरे को सक्रिय या अक्षम करता है। विश्लेषण और विराम के बीच टॉगल शुरू करें। वीडियो पर एक क्लिक आगे और पीछे के कैमरों के बीच स्विच करता है जब डिवाइस दोनों प्रदान करता है। पुनरारंभ करने से अंशांकन, डेटा और ग्राफ़ साफ़ हो जाता है। डाउनलोड कैप्चर किए गए डेटा को निर्यात करता है।
भौतिक मॉडल
सरल बेंचटॉप पेंडुलम के रूप में, उद्देश्य पेंडुलम के सैद्धांतिक मॉडल के साथ प्रयोगात्मक माप (यहां वीडियो ट्रैकिंग द्वारा प्राप्त) की तुलना करना है, जिससे हमें ऑप्टिकल माप में निहित त्रुटि के स्रोतों पर चर्चा करने की अनुमति मिलती है, जैसे कि ट्रैकिंग शोर और कैमरा फ्रेम दर।
डेवलपर
Marco P. M. de Souza