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यह एप्लिकेशन तीन आयामों में एक पेंडुलम की गति का अनुकरण करता है, जिसे गोलाकार पेंडुलम के रूप में भी जाना जाता है।
कोई भीगना नहीं है.
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यदि आप टचस्क्रीन डिवाइस पर हैं, तो सामान्य टचस्क्रीन जेस्चर का उपयोग करें:
<उल>
<ली>
एक उंगली: देखने के कोण को घुमाती है।
<ली>
दो उंगलियां, चुटकी का इशारा: ज़ूम।
<ली>
दो अंगुलियां, एक ही दिशा में स्वाइप करने से कैमरे की स्थिति बदल जाती है।
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बटन:
<उल>
<ली>
: सिमुलेशन को पुनरारंभ करता है।
<ली>
: सिस्टम के मापदंडों और प्रारंभिक स्थितियों तक पहुंचता है: प्रारंभिक कोण, पेंडुलम की लंबाई, आदि।
अतिरिक्त विवरण
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यह गोलाकार पेंडुलम, या दो आयामों में पेंडुलम का अनुकरण है, जिसका लैग्रेंजियन द्वारा दिया गया है
$
\mathcal{L} = \dfrac{1} थीटा पीपी999
$
$
+ mgL\cos\theta,
$
<पी>
जहां $\theta$ और $\phi$ पारंपरिक गोलाकार निर्देशांक हैं।
गति के समीकरणों को समय चरण $h$ के साथ चौथे क्रम रंज-कुट्टा विधि का उपयोग करके एकीकृत किया जाता है।
बड़े प्रारंभिक कोणों (120º से अधिक) के लिए,
समाधान के अभिसरण की गारंटी के लिए $h$ को कम करना आवश्यक है।
गुरुत्वाकर्षण के त्वरण को $g = 9.8$ m/s² के रूप में परिभाषित किया गया है।
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