反射、屈折、分散
θ
i
=
º
-180
180
n
1
=
1
3.5
n
2
=
1
3.5
光
A−
A+
θ
i
=
º
-180
180
λ =
nm
380
750
単色光
白色光
屈折角を表示
グリッドを表示
媒質
n
1
=
1
3.5
n
2
=
1
3.5
dn/dλ =
-0.01
0.01
表示 n
2
×
情報
説明
このシミュレーターは、光の反射、屈折、および分散の現象を示します。
探索
関係する角度は「角度を表示」ボタンで確認できます。光ビームは、波長を選べる単色光と、可視域の複数波長を含む白色光から選択できます。
物理モデル
屈折はスネルの法則 n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂ に従い、各界面で反射・透過する光の割合はフレネルの式で与えられます。分散は物質の屈折率が波長によって変化するために起こります。そのためプリズムは白色光を色ごとに分け、それぞれがわずかに異なる角度で屈折します。
開発者
Marco P. M. de Souza
×
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