Описание
Этот симулятор демонстрирует явления отражения, преломления и рассеяния света.
Исследование
Углы можно отобразить кнопкой «Показать углы». Для светового пучка доступны два варианта: монохроматический с выбираемой длиной волны и белый, содержащий несколько длин волн видимого диапазона.
Физическая модель
Преломление регулируется законом Снелла: n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, а доля света, отражённого и проходящего на каждом интерфейсе, задаётся уравнениями Френеля. Рассеяние происходит потому, что показатель преломления материала меняется с длиной волны — поэтому призма разделяет белый свет на цвета, каждый из которых преломляется под немного разным углом.
Разработчики
Marco P. M. de Souza