反射、折射与色散
θ
i
=
º
-180
180
n
1
=
1
3.5
n
2
=
1
3.5
光
A−
A+
θ
i
=
º
-180
180
λ =
nm
380
750
单色光
白光
显示折射角
显示网格
介质
n
1
=
1
3.5
n
2
=
1
3.5
dn/dλ =
-0.01
0.01
显示 n
2
×
信息
说明
本模拟器展示光的反射、折射和色散现象。
探索
可通过“显示角度”按钮查看相关角度。光束有两种选择:可选择波长的单色光,以及包含可见光区域多个波长的白光。
物理模型
折射遵循斯涅尔定律 n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂,而每个界面上反射光和透射光的比例由菲涅耳方程给出。色散的产生是因为材料的折射率随波长变化,因此棱镜会将白光分解成各种颜色,每种颜色的折射角略有不同。
开发者
Marco P. M. de Souza
×
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